Воссоздания реалистичной атмосферы на стадионах в игре 2014 FIFA World Cup Brazil™ стало одной из ключевых задач для разработчиков компании EA Sports. На видео ниже продюсер Мэтт Приор рассказывает и показывает то, как создавалась атмосфера на стадионах ЧМ-2014.
Все 12 официальных стадионов, официальный мяч и формы команд включены в игру. Реалистичные 3D болельщики очень похожи на тех, которые могли видеть в предыдущей серии EA Sports FIFA World Cup 2010. В то же время толпа фанатов, которая находится за пределами стадиона делают атмосферу такой, как будто вы принимаете участие в самом главном футбольном событие на международном уровне.
Шум болельщиков был непосредственно записан во время реальных матчей на Чемпионате Мире 2010 в Южной Африке. Это позволит ощутить аутентичную атмосферу, как во время поединков такого уровня. Эта атмосфера будет задействована и в меню, которое было полностью изменено в том числе для более простой навигации и удобстве пользования.