В этом году компания EA Sports вводит в FIFA 12 так званые геймплейные слайдеры о которых мы расскажем чуть подробнее в полной новости материала. Добавим, что эти слайдеры можно устанавливать прямо во время матча.
Дистанционная скорость:
Определяет максимальную скорость игрока;
Ускорение:
Определяет максимальное ускорения игрока;
Точность ударов:
Увеличивает \ уменьшает точность простых ударов. Не влияет на удары других видов (удар щечкой);
Точность паса:
Увеличивает \ уменьшает точность передач низом.
Не влияет на передачи других видов;
Скорость удара:
Увеличивает \ уменьшает скорость полета мячи при простых ударов. Не влияет на удары других видов (удар щечкой);
Скорость передачи:
Увеличивает \ уменьшает скорость передачи низом.
Не влияет на передачи других видов;
Частота травм:
Увеличивает \ уменьшает количество травм;
Серьезность травм:
Определяет уровень тежести травмы получаемых игроками;
Вратарские способности/умения:
Увеличивает \ уменьшает количество отбитых ударов;
Позиционная опека:
Увеличивает \ уменьшает прессинг со стороны защиты;
Забегания\открывания:
Увеличивает \ уменьшает количество забеганий \ открываний в атаке;
Высота защитной линии:
Насколько низко или высоко будет располагаться линия защиты команды;
Длина линии:
Насколько близко друг от друга будут расположены игроки команды;
Ширина линии:
Насколько компактно или широко будет действовать команды;
Позиция последнего защитника:
Как далеко последний защитник будет идти в атаку;
Уровень шкалы:
Данный показатель определяет насколько быстро или медленно будет заполнятся уровень шкалы.
23/11/2024
eFIFA.football