главный продюсер серии FIFA 12 на все платформы - Дэвид Раттер
Наш сайт продолжает снабжать различной информацией о FIFA 12 из всех уголков мира. Теперь время посетить близкую с точки зрения географии Польшу ведь именно там продюсер серии FIFA 12 на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 - Дэвид Раттер (David Rutter) поделился
информацией
в интервью сайту gry-online.pl. Итак, первый взгляд на FIFA 12 от поляков ждет Вас в полной новости материала.
FIFA 12 игра которую ждут с нетерпением фанаты всего мира могут быт рады тому, что их ожидает этой осенью ведь, что могло свершиться лучше чем переход на новый движок? Ответ предельно прост - это улучшения всех остальных компонентов игры. Что же нам нужно узнать чтоб понять, что FIFA 12 - революционная серия игры для всех платформ. Лучшего варианта быть не может чем спросить главного продюсера серии Дэвида Раттера.
GOL (аббревиатура сайта gry-online.pl): Первый и пожалуй самый важный вопрос, развейте пожалуйста слухи о тот какими будут версии FIFA 12 на всех платформах?
David Rutter: В этом году я являюсь главным руководителем игры на платформы как: ПК, PlayStation 3 и Xbox 360, что дает мне возможность контролировать работу для всех выше упомянутых платформ. Я могу заверить каждого фаната игры, что мы сделаем все возможное, чтоб версия ПК была идентичной консольной - PS3 и Xbox 360.
GOL: Несмотря на сумашедшие продажи (прим. в этом году FIFA 11 продалась свыше 11 млн. копий по всеми миру) в этом году многие утверждают, что мы не увидим значительных изменений в грядущей FIFA 12. Так ли это на самом деле?
David Rutter: Я думаю, что каждый год мы делаем определенное количество изменений, но в этом году их будет гораздо больше. После запуска нового движка, а также таких компонентов как: аккуратность дриблинга, тактическая защита, система столкновений и т.д., мы запустили механизм развития игры и назад дороги нету. Мы не собираемся стоять на месте и это только маленькая часть того, что Вас ожидает в будущей игре. У нас нету какой-то планки развития мы будем улучшать игру вплоть до момента выхода. Добавлю, что после каждого этапа наша команда садится за стол и мы обсуждаем проделанную работу оцениваем как положительные так и отрицательные стороны того что мы сделали. Мы всегда прислушиваемся к нашим фанатам, чтоб как можно больше воплотить из списка их желаний.
GOL: Можете себе представить ситуацию когда все желание игроков совпадут с Вашими возможностями и достигнете своего апогея не зная как дальше развиваться такими огромными шагами?
David Rutter: Скажу, что все это б значило, что мы достигли совершенного футбола - это не может не радовать.
GOL: Это б означало, что люди покупали последнюю часть игры где был достигнут максимум, а остальные части были б уже не так важны для них.
David Rutter: К счастью это только одна из точек зрения которой еще далеко до реальности. Я делаю футбольные игры уже на протяжение 15 лет и могу с увереностью сказать, что футбол меняется и соответственно меняется и сама структура его создания. Путь к совершенству - это вечный путь.
GOL: Все эти очень интересные названия как - Personality Plus приводят фанатов к тому, что большинство из них даже и не догадывается что Вы хотели сказать назвав новую функцию игры таким образом. Или это всего лишь маркетинговый ход?
David Rutter: Могу вам сказать, что все эти названия мы создаем для отделения той работы которую мы произвели, так удобней всем нам и Вам. Хотя иногда эти названия полностью совпадают с самой сутью как: Precision Dribbling (Аккуратность дриблинга).
GOL: На данный момент продано свыше 11 млн. копий FIFA 11. Как Вы думаете Вы сможете добиться того, чтоб заставить как минимум такое количество людей пойти в магазин в этом году?
David Rutter: Я не просто надеюсь, я в этом уверен! прежде всего в этом году мы сделаем все что в наших силах, чтоб улушить геймплей игры. В предыдущих годах мы делали все по чуть-чуть и это не давало таких результатов каких ждали наши фанаты. Мы не будем ходить вокруг да около - это год будет воистину революционным в плане геймплея игры! FIFA 12 - станет эталоном для каждого любителя футбольной игры.
материал подготовлен специально для сайта fifaonline.com.ua
23/11/2024
eFIFA.football