К Вашему вниманию интервью с продюсером системы столкновений (Player Impact Engine) Аароном Макхарди (Aaron McHardy). Из видео Вы узнаете основные подробности новой технологии столкновений, а также Вам продемонстрируют разницу между FIFA 12 и FIFA 11.
24/11/2024 eFIFA.football
Поиск
Ищите что-то?
Значимость этих проблем настолько очевидна, что постоянное
Профиль
Вход на сайт
Значимость этих проблем настолько очевидна, что постоянное