Список основных изменений в геймплейном процессе FIFA 16.

Главная Новости FIFA 16 новости Список основных изменений в геймплейном процессе FIFA 16

В этом году, как никогда, команда разработчиков из EA Sports уделила огромное внимание геймплейному процессу в FIFA 16, в том числе прислушавшись к поклонникам серии, которые указали на главные просчеты в FIFA 15.

Итак, список ключевых изменений и улучшений в FIFA 16:

Инновации на футбольном поле:

Уверенность в защите:

  • Более 25 различных изменений геймплея сделано в оборонительных способностях;
  • Улучшена система опеки и перехвата мяча;
  • Ускорена анимация, когда вы сделали неудачный подкат и раньше долго вставали с газона;
  • Пересмотрен (уменьшен) баланс скорости рывков и разворотов;
  • Переделаны некоторые движения для увеличения плавности между движением игрока.

Защита, как боевая единица:

  • Защитники теперь умнее прикрывают открытые пространства на поле, в любой момент готовы сделать перехват, в то же время персональная опека стала более строгой;
  • Игроки стали быстрее реагировать, когда атакующая сторона потеряла мяч и нужно перестраиваться для обороны;
  • Новая защита прикрытия и заметная логика при выборе позиции на поле;
  • Игроки теперь будет активно делать все возможное, чтобы прикрыть открытый тыл и свободные участки на поле.

Улучшенная система подкатов:

  • Положение и подкат были полностью переделаны;
  • Исполнение подкатов теперь чуть больше в дистанции, когда это требует ситуация;
  • Большое внимание со стороны движка теперь уделено выбора правильного подката в зависимости от ситуации;
  • Новая система борьбы за мяч, который находится в воздухе (такого не было в FIFA 15);
  • Теперь можно нажав кнопку "X" (паса) можно отменить подкат для быстрого подъема с газона;
  • Новый "обманный подкат", который можно использовать для того чтобы заманить соперника.

Вратари:

  • Сделан акцент на более "человеческое" поведение вратаря;
  • В FIFA 15 голкиперы были слишком хороши в некоторых ситуациях и смотрелись очень странно в простых. В FIFA 16 разработчики добились баланса;
  • Было добавлено множество новых анимаций.

Управление полузащитой:

Искусство перехвата:

  • Теперь игроки активно ищут возможность перехвата и блокировки мячей, которые проходят рядом с ними;
  • Игроки действуют более слажено по одной линии, чтобы не допускать разрывов между партнерами по команде тем самым создавая открытые зоны на поле;
  • Искусство перехвата базируется на индивидуальных способностях каждого игрока.

Прицельная передача:

  • Новая система паса с помощью кнопки R1 (рывок) + X (пас) позволяют сделать в игре так званый прострел, когда мяч летит по низкой траектории с предельно большой скоростью;
  • Пасы в игре были переделаны таким образом, чтобы игроки в сложных ситуациях могли дать пас достаточно точно для создания опасных ситуаций;
  • Теперь игроки больше ошибаются в передачах в одной касание, когда это может вынудить ситуация.

Моменты магии:

Дриблинг без мяча:

  • Новый тип дриблинга позволяет вам двигать телом игрока не касаясь мяча;
  • Процесс реализован таким образом, что открывает огромное пространство для фантазии;
  • Управляйте телом игрока используя кнопки LB и RT;
  • Нужно увидеть своими глазами этот новый тип дриблинга т.к. его сложно объяснить.

Динамические кроссы:

  • Кроссы в игре стали более прицельны в том плане, что они летят в нужное время в отрытое пространство на поле, а не точно в ноги игроку, что тормозило процесс атаки раньше;
  • Как результат больше движения на поле, а не как это было раньше, когда игрок стоял на месте;
  • Кроссы стали более опасным оружием в игре;
  • Разработчики добавили множество новых анимаций для исполнения реалистичных кроссов в FIFA 16.

Мастерское завершение:

  • Удары стали более последовательными (менее дико вращающиеся и т.п.);
  • Плотные удары были переработаны таким образом, чтобы в них была ощутима сила;
  • Удары на бегу также подверглись изменениям. Более заметна сила удара при беге на быстрой скорости и трусцой;
  • Расширенное моделирование ноги будет влиять на удар в зависимости от бьющей ноги игрока;
  • Удары с лету получили ряд новых анимации.
21/11/2024 eFIFA.football
Профиль

Вход на сайт

Значимость этих проблем настолько очевидна, что постоянное